PHP. Programowanie

okladka
Książka "PHP. Programowanie." to praktyczny przewodnik po PHP4 dla programistów stron internetowych. Jeden z najlepszych programistów PHP -- Leon Atkinson, uczy wszystkiego, co potrzebujesz, by stworzyć dobrą i szybką aplikację sieciową. Dokładnie opisuje składnię PHP i kluczowe elementy języka. Atkinson przedstawia także najważniejsze funkcje PHP, w tym funkcje wejścia-wyjścia, przetwarzania danych, matematyczne, daty, czasu, konfiguracji, funkcje umożliwiające współpracę z bazami danych, funkcje graficzne i sieciowe. Prezentuje on również działanie PHP na przykładach realizujących sortowanie, przeszukiwanie, analizę łańcuchów i inne zadania. Opisane zostały także praktyczne metody tworzenia i diagnostyki programów w PHP4.

Książka PHP. Programowanie zawiera:

  • Jasny i szczegółowy opis składni i funkcji PHP
  • Dokładny opis integracji PHP z bazami danych
  • Techniki tworzenia i optymalizacji skryptów, pod kątem ich wydajności i łatwej rozbudowy
  • Praktyczne techniki diagnostyczne, ułatwiające znalezienie i poprawienie błędów

Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty

okladka
Era e-biznesu, w którą wkracza światowa gospodarka, pociąga za sobą konieczność integracji złożonych systemów informatycznych. Usługi WWW (webservices) mają na tym polu do odegrania ważną rolę. Dzięki nim aplikacje mogą komunikować się z innymi aplikacjami poprzez Interenet za pomocą standardowych protokołów, niezależnie od tego, w jakim języku zostały napisane i na jakiej platformie je uruchomiono.

Książka "Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty " przeznaczona jest dla programistów mających pewne doświadczenie w pisaniu aplikacji działających w Internecie. Jej celem jest zapoznanie Czytelnika z pojęciem usług WWW oraz wszystkimi elementami potrzebnymi do ich wykorzystania w biznesie. Poznasz założenia technologii usług WWW i schemat zależności pomiędzy nowymi standardami, takimi jak Simple Object Access Protocol (SOAP), Web Services Description Language (WSDL) oraz Universal Description Discovery and Integration (UDDI). Dzięki przykładom kodu szybko nauczysz się implementować usługi WWW w języku Java.

  • Dowiesz się, jakie są ogólne założenia architektury usług WWW
  • Poznasz język XML będący podstawą innych standardów, wykorzystywanych do budowy usług WWW
  • Zaznajomisz się ze standardem SOAP i poznasz jego zastosowania w e-biznesie
  • Stworzysz własne usługi WWW w oparciu o Apache Axis i Javę
  • Nauczysz się opisywać usługi WWW, tak by mogły być automatycznie wyszukiwane przez aplikacje
  • Poznasz najważniejsze platformy, na których buduje się usługi sieciowe: J2EE, .NET, a także moduły SOAP::Lite (Perl) i platformę GLUE
"Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty" to książka, która nie tylko przedstawia całą dzisiejszą wiedzę na ten temat, ale także prezentuje praktyczne sposoby jej wykorzystania. Jeśli chcesz być na bieżąco ze światowymi trendami w integrowaniu złożonych aplikacji biznesowych -- musisz ją przeczytać.

Oracle9i. Programowanie w języku PL/SQL

okladka
Wykorzystanie wbudowanego w system Oracle języka PL/SQL w znaczący sposób zwiększa wydajność programisty systemów bazodanowych. PL/SQL łączy w sobie możliwości i elastyczność języka czwartej generacji (4GL) SQL z konstrukcjami proceduralnymi języka trzeciej generacji (3GL). Konstrukcje proceduralne są w pełni zintegrowane z Oracle SQL, co daje w rezultacie język strukturalny o ogromnym potencjale. Programy napisane w tym języku umożliwiają obsługę danych zarówno w samym systemie Oracle, jak i w zewnętrznych aplikacjach.

Książka "Oracle9i. Programowanie w języku PL/SQL" wyjaśnia główne właściwości języka oraz różnice w PL/SQL dla różnych wersji bazy danych. Dzięki niej nauczysz się projektować, testować i uruchamiać aplikacje PL/SQL działające w wielu środowiskach, jak również poznasz szczegóły zastosowania języków SQL i PL/SQL, obsługi błędów, zbioru podprogramów i pakietów, a także wiele zaawansowanych właściwości. Niniejsza pozycja umożliwia:

  • Zapoznanie się z różnymi środowiskami programistycznymi języka PL/SQL, których kopie znajdują się na dołączonej płycie CD
  • Poznanie szczegółów składni języka PL/SQL: zmienne, typy danych, wyrażenia, operatory oraz struktury sterujące
  • Zapewnienie spójności danych dzięki instrukcjom sterowania transakcjami dostępnym w SQL-u
  • Wykorzystanie kursorów, które pozwalają na tworzenie zapytań zwracających wiele wierszy oraz jawną kontrolę przetwarzania instrukcji SQL
  • Tworzenie programów PL/SQL, które wykrywają i inteligentnie reagują na błędy fazy wykonania
  • Wykorzystanie możliwości tworzenia kolekcji wielopoziomowych w systemie Oracle9i
  • Tworzenie i korzystanie z procedur, funkcji i pakietów
  • Tworzenie wyzwalaczy DML zastępujących i systemowych w celu wymuszania złożonych ograniczeń danych
  • Korzystanie z zalet języka PL/SQL, takich jak: procedury zewnętrzne, wbudowany dynamiczny SQL, masowe powiązania oraz typy obiektowe
Książka jest przeznaczona zarówno dla programistów, którzy muszą nauczyć się składni i poznać zaawansowane cechy języka PL/SQL, jak i dla tych, którzy jeszcze nie poznali innych języków trzeciej generacji. Przydatna, aczkolwiek nie wymagana, jest ogólna znajomość sytemu Oracle (łączenie się z bazą danych i jej wykorzystywanie, podstawy języka SQL, itp.).

Geometria obliczeniowa. Wprowadzenie

okladka
W ostatniej dekadzie systematyczne badania algorytmów geometrycznych spowodowały utworzenie nowej dziedziny badawczej -- geometrii obliczeniowej. Jej osiągnięcia mają szerokie zastosowanie w przeżywającej ostatnio błyskawiczny rozwój trójwymiarowej grafice komputerowej, a także w automatyce, robotyce i w statystyce. Książka niniejsza to obszerny, systematyczny i jednolity wykład na ten temat. Stanowi ona klasyczną pozycję w tym zakresie informatyki.

Najważniejszym zadaniem geometrii obliczeniowej jest wskazanie pojęć, właściwości i technik, które będą pomocne przy tworzeniu sprawnych algorytmów rozwiązujących problemy z dziedziny geometrii.

Tematy poruszane w tej książce, to między innymi:

  • podstawy geometrii i historia geometrii obliczeniowej
  • wyszukiwanie geometryczne
  • uzyskiwanie informacji o obiektach
  • tworzenie otoczki wypukłej wraz z szeregiem problemów z tym zagadnieniem związanych,
  • sąsiedztwo, przecięcia oraz geometria prostokątów
W książce metody geometrii obliczeniowej prezentowane są przez szczegółowe omówienie konkretnych przypadków. Początkowo książka ta miała być podręcznikiem dla studentów, ale w jej obecnym kształcie będzie przydatna także dla badaczy i dla osób zawodowo zajmujących się projektowaniem wspomaganym komputerowo, grafiką komputerową i robotyką.

Java. Potrzaski

okladka

Choć Java to język gwarantujący efektywną pracę, to jednak kryje w sobie wiele pułapek, które mogą zniweczyć jej efekty. Książka ta ma za zadanie oszczędzić Twój czas i zapobiec frustracji przeprowadzając Cię bezpiecznie przez skomplikowane zagadnienia. Zespół ekspertów od języka Java pod wodzą guru programowania w osobie Michaela Daconta proponuje Ci zestaw sprawdzonych rozwiązań 50 trudnych problemów pojawiających się w praktyce każdego programisty. Rozwiązania te pozwolą Ci uniknąć problemów wynikających z niedostatków języka Java oraz jego interfejsów programowych, w tym pakietów java.util, java.io, java.awt i javax.swing. Autorzy dzielą się także z Czytelnikiem swoimi sposobami na poprawę wydajności aplikacji pisanych w Javie.

Oto niektóre z omawianych zagadnień:

  • Składnia języka: zastosowanie metody equals() zamiast operatora == do porównywania obiektów klasy String
  • Funkcjonalność wbudowana w język: rozdział metod a mechanizm refleksji, interfejsy i klasy anonimowe
  • Użyteczne klasy i kolekcje: wybór klasy PropertyFile i ResourceBundle
  • Wejście i wyjście, w tym subtelności związane z przesyłaniem serializowanych obiektów za pomocą gniazd sieciowych
  • Graficzny interfejs użytkownika: sposoby uniknięcia typowej pułapki polegającej na zastosowaniu metody repaint() zamiast metody validate() w celu uzyskania nowego układu komponentów
  • Graficzny interfejs użytkownika -- sterowanie: m.in. bardziej funkcjonalna kontrola danych wprowadzanych przez użytkownika
  • Wydajność: m.in. zastosowanie odroczonego ładowania, tak by zwiększyć szybkość uruchamiania programów


Język Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym

okladka

Cg to kompletne środowisko programistyczne do szybkiego tworzenia efektów specjalnych i grafiki o kinowej jakości w czasie rzeczywistym dla wielu platform. Ponieważ język jest niezależny od sprzętu, programiści mogą pisać kod dla interfejsów OpenGL, DirectX oraz systemów Windows, Linux, Mac OS X, a także platform konsolowych, (Xbox) bez potrzeby korzystania z języka asemblerowego. Język Cg powstał w firmie NVIDIA Corporation przy bliskiej współpracy z firmą Microsoft® Corporation i jest kompatybilny z OpenGL API oraz językiem HLSL dla biblioteki DirectX 9.

Książka jest podręcznikiem przeznaczonym dla średnio zaawansowanych programistów. Opisuje ona zarówno sam język programowania Cg, jak i metody wielu składników nowoczesnych aplikacji bazujących na grafice trójwymiarowej.

Prezentowane w książce zagadnienia to m.in.:
  • Historia języka Cg
  • Środowisko programistyczne Cg
  • Składnia Cg i słowa kluczowe
  • Przekształcenia w przestrzeni trójwymiarowej
  • Oświetlenie bazujące na wierzchołkach i pikselach
  • Interpolacja ujęć kluczowych i system kości
  • Mapowanie środowiska
  • Mapowanie nierówności
  • Mgła, światła reflektorowe, cienie
  • Zwiększanie wydajności

"Książka ważna i na czasie: tworzenie tekstur proceduralnych na poziomie pikseli -- animowanych chmur, ognia, wody i wielu innych sztuczek -- nareszcie z ekranów kin przechodzi pod strzechy. Cała moc jest dostępna dzięki językowi przypominającemu język C, co otwiera nowy rozdział w grafice komputerowej.

Ken Perlin, Uniwersytet w Nowym Jorku


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »